| “想看什么就去看,想做什么就去做,想去哪里就去;凡事心有所想,必定身体力行。”----大前研一 | ![]() |
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大多数人第一次听说“第二人生”,都是在2006年5月初。当时,安舍钟(Anshe Chung) 这个身着红色唐装的虚拟化身登上了美国《商业周刊》的封面。在网民们大多还不知“第二人生”为何物的年月,安舍钟价值25万美元的资产让人们对这个虚拟世界中的商业潜力大吃一惊。 ![]() 爱林·格雷夫和她的虚拟化身安舍钟 虚拟创业 ![]() 安舍钟在“第二人生”中的虚拟会所 “我的绝大多数竞争对手都犯了很严重的错误,那就是不愿意赔本甩卖土地,只是把土地屯在手里。但与此同时,他们已经没有任何资金去购买更便宜的新土地了。”爱林·格雷夫回忆道。在痛定思痛之后,她听取了丈夫冈特拉姆·格雷夫(Guntram Graef) 的建议,在将土地低价抛售的同时,大量吸纳那些刚刚出现在市场上的廉价新土地。在她看来,当时放手一搏所冒的风险是现实世界中的真正破产。 在恢复了正常的运作之后,她依然坚持着原先的定价策略——在买入价格之上添加一个并不夸张的利润幅度,并且不断扩大规模。爱林·格雷夫指出:“我的经营思路并非‘我可以让人们多掏多少钱’,而是以低利润空间为基础拓张商业版图。”在进入“第二人生”之后的第四个月,安舍钟已经成为虚拟世界中最耀眼的商业明星之一。 真实的公司 2006年1月,爱林·格雷夫在老家湖北武汉设立了安舍钟信息科技有限公司,招聘本土人才进行虚拟世界中的地产开发。在筹备公司的过程中,支付薪水、租写字楼、购买电脑、让公司帐户中的资金满足要求……所有的事务都需要资金支持,而这些开销全部来自安舍钟在“第二人生”中的交易所得。 在安舍钟公司的写字楼内,爱林·格雷夫设置了多个工作室以提供不?荩同的工作氛围,借此鼓励设计人员的创新思维。目前,这家公司已经拥有30多名员工,而且计划将员工总数拓展至50名。在这些员工中,有的曾经在出品网络游戏“魔兽世界”的暴雪公司 (Blizzard)工作过,有的曾经在一些日本游戏的外包公司工作过,但大多数都是刚刚走出校门的年轻人。 ![]() 现实中的安舍钟工作室 目前,以收入和顾客数为标准进行衡量,安舍钟都是“第二人生”中最大的房地产开发商和服务商——当然,前题是不考虑“第二人生”的平台建设者林登实验室。“想要建造一个像安舍钟这种规模的公司,虚拟世界里依然有很多机会。但是,不应该再重复安舍钟的商业模式了。”在爱林·格雷夫看来,“第二人生”经济体依然可以容纳数个大规模的虚拟企业,而这些企业应该追求各自的创新商业模式。 正如音乐、电影和软件的发展经历,在参与人数越来越多之后,只有一小群精英可以脱颖而出并且成为千万富翁。对于普通人来说,竞争越激烈,想要出人头地就会越困难。“第二人生”曾经是一个毫不起眼的平台,现在,它已经成为了跨越全球的庞大经济体。“但我依然认为,在2007年里,我们还会看到不少人因虚拟世界里的内容产品而成为百万富翁。”爱林·格雷夫认为。■ |
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