了解固然重要,了解却不理解则毫无意义。方军商业日记(BDAILY),每周一至周五出版,与你一起理解纷繁复杂的商业世界。 BDAILY首页

2007/8/21
网络,以什么为中心?

方军商业日记 2007年8月21日
网络,以什么为中心?

IT与互联网业的产品与服务,大略有三种主要思路:

第一种是以应用为中心,典型公司是微软,它的获利方式是软件销售。

第二种是以信息为中心,典型公司是门户类的雅虎和现在的搜索引擎Google,获利方式是广告。门户和搜索之间的不同是:门户的主导思路是“流量”,辅助以公司品牌或互联网频道品牌,从而销售出大量Banner广告;搜索的主导思路,则是精确判断受众的需求(通过搜索关键词确定),提供更有针对性的广告。

第三类是以人为中心,人与人之间的关联是主要架构,典型公司是Facebook。这类公司的获利方式还不清晰,现有的包括,比如针对人的广告,比如直接促进交易,比如收取服务费……应该有多种可能性。

还有一类以交易为中心的公司,典型的公司是eBay、阿里巴巴与淘宝,它们相对而言独立于“应用、信息和人”之外。不过,这类公司和以人为中心的思路非常契合,一方面,它们也可以解读为是由一个个关联的人组成的,另一方面,无论针对性广告还是直接促进交易,分布式交易都是关键。

上周我讨论说新媒体关键词是“参与”,在“应用、信息和人”这个架构下看,其实,只有以人为中心,才有参与。对于应用,人是在与机器互动;对于信息,人是在获取信息,虽然我们可以说个性化、信息聚合的确也是参与。但回到根本,参与,是人与人(单个的人或群体的人)的互动。

(以上想法受到与keso讨论的激发,不过也没法分清哪个想法是他的,哪个是我的,只能说正确的归他,错误由我承担,哈。欢迎各位批评指教。)


(C)版权所有 请勿转载
了解固然重要,了解却不理解则毫无意义。方军商业日记(BDAILY),每周一至周五出版,与你一起理解纷繁复杂的商业世界。

相关链接:
新媒体关键词:“参与”(方军商业日记 2007年8月13日)

方军 @ 9:05:47 | 发表评论[5]
上一篇 新闻聚合:围绕“人”还是“信息” ? 下一篇 单双号措施效率低下

- 评论 -
流浪花 说:
一直比较关注2.0这块,以前就隐约觉得,虽然阿里巴巴、淘宝这类电子商务网站的模式与2.0的网站是不同的,但似乎多少有些联系。说到人、物和交互,在交互这块上,阿里巴巴、淘宝虽然是以传统1.0方式的论坛来展开的,那上面的火暴程度实在让人惊叹,当然这种交互的背后是利益在驱动着的,但我觉得非常成功,在利益的驱动的下,卖家会很积极地发贴为自己和产品做宣传,买家也会从喜欢在里边写购物体验,看产品口碑;我一直想,如果这类电子商务网站想做社会化电子商务,会是怎样一种情形:)

本人只是个网络爱好者,喜欢瞎琢磨,想法中有偏颇的地方,还请海涵哈。
at 2008-1-21 23:50:57
fangjun 说:
Landa的观点:http://landa.blog.hexun.com/12171099_d.html
在我看来,网络就一个中心,那就是钱,或者叫利益。没有利益的事谁也不会做,公益性的网站除外。

比如,说他的第一个中心,应用。他举了一个例子,微软的获利方式是销售软件。那还不是钱吗?

第二个,信息。说的是Google和Yahoo,他们的获利方式是广告收入。大家都知道,Google已被定义成一个广告公司。我记得有一篇CET6的阅读题就这么说的。广告收入难道不是钱啊。

第三个,人。例子是Facebook,获利方式不清楚。但说了一个针对人的广告,以及服务收费。还是钱。

不知道我有没能看懂,他所说的东西。

在我看来,网络,是以钱为中心的。谁赚了MONEY谁才厉害。至于其它的都是方式而已,方式好赚来的钱就多。比如提供搜索,再比如一个社交性网络。曾经看过一篇文章,题目是这样的。广告,互联网不变的江湖。
at 2007-8-31 8:25:00
daisy 说:
当然以“人”为中心!不要又太专于“技术”了!
at 2007-8-22 4:05:37
fangjun 说:
之前也想过关系这样的说法,后来还是觉得,人和关系还是大不一样,人更准确。
at 2007-8-22 0:15:58
葛建华 说:
觉得最后一类可以认为“以关系为中心”,facebook、myspace包括qq都是以交往沟通联系的关系为主体;淘宝、阿里巴巴则是交易关系为主体。总之还是围绕着“人与人”展开。
at 2007-8-21 23:00:37

- 发表评论 -
呢称: 密码: 同时注册
禁止笑脸转换 缩放输入框: 6 5
表情:




Google订阅 抓虾订阅 bloglines

通过Email每日收到方军商业日记
所有方军商业日记列表


方军商业日记精选

最新二十篇

| 管理评论

最新读者评论


CreativeCommon 2003-2006, mindmeters.com | contact us | about
website stats