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苹果的酷产品模式可持续吗? 

如果方军商业日记 2006年9月4日
苹果的酷产品模式可持续吗?

据说,在苹果开发者年会上,发布Mac新系统前,乔布斯开了一个苹果迷们都非常喜欢的玩笑:下面我们为大家揭开的是Vista 2.0。Vista是微软将要推出的产品。自从乔布斯复出以来,让苹果一个又一个迷人的产品设计之后,人们对它的期待越来越高,网络上各种各样对苹果新产品的推测和模仿,即是明证。

看到微软的Zune设计之后,不少人嘲笑它,与苹果比起来,它实在像是十年前的消费电子产品。但是,微软的Zune也激起我的一个问题:苹果的模式可持续吗?

回顾苹果的历史,它一直以来的模式就是推出一代又一代酷产品。苹果第一次被IBM PC和微软超越,不是因为它产品不酷,而是因为实用战胜了酷。

对比而言,现在苹果所处的竞争环境要好很多,因为随着经济的发展,大众已经到了更愿意为酷买单的时代。并且,消费电子已经严重同质化了,实用和性能已经不足以超越对手赢得竞争,设计变成竞争优势,而这正是苹果所擅长的。

乔布斯复出之后,他在推出酷产品的节奏和产品链条规划上,比过去也厉害许多。iPod的几波演化即是明证:一条线是iPod、iPod Photo,这是功能的强化优化,一条线是新产品iPod Shuffle、iPod Nano,还有一条线是与U2乐队推出iPod U2版本。

但是,苹果是中没有摆脱一个模式是否可持续的问题:如果它的新产品达不到公众的期望,它的酷名声立刻会受到影响,更不用说如果有一款产品设计得像微软Zune这样失败。它的酷名声是线性累积的,每一次推出酷产品都为自己积分,推高期望, 而一次失败就会极大地破坏品牌。所以,它现在每一次成功推出新的酷产品,实际上都是在加大风险。

两个同样以创新著称的公司可以用来做比照案例:Google和3M。Google每一次推出酷产品,都能推高其品牌,但是,它的那些那些并不太成功的尝试,却很快被人忘记,不会损害其品牌。3M以创新著称,其实,就品牌而言,它经营不是酷产品,而是自己的创新,它的酷产品在加强创新品牌上,是相互增强的,但是每一个酷产品都是分列的,不会相互影响。

什么是这种酷产品魔咒的突破口呢?希望苹果可以找到。

注:一个相关的话题就是实用模式酷产品模式的对比。绝大部分大获成功的产品在推出时都是酷产品,比如微软的Windows 95,然后它逐渐转向了实用模式。只不过,微软在内外压力之下,似乎又很不甘这种实用模式……

又比如,在房地产业,潘石屹走的是酷产品路线,他用一个理念“SOHO”,他要一个比一个更酷,也渐入酷产品魔咒。而对比而言,万科的产品不错,但大体上走的是实用路线,它的品牌也是万科,可持续性要强很多。

由今天的商业日记的话题触发,发现这是一个值得仔细思考、收集资料进行研究的大问题。


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主要财经媒体社论评论

经济观察报评论:富士康:从法律纠纷到公共事件(何力/文,2006年9月4日)
这篇评论是在大框架上总结问题的几个层面,他总结了了三个层面的问题:制度层面、法律层面、道德情感。这篇文章作者重在总结当前的问题,而没有试图回答,正如作者开头所说:觉得还是有很多问题没想透。
我们都不妨看看,除了作者总结的问题,还有没有那些问题,这些问题该如何区分重点、分门别类。

经济观察报社评:怎样看待垄断国企利润增加(2006年9月4日)
文章指出,“(垄断企业的)利润高升不见得是好事——垄断企业不断实现利润新高,其实质是通过垄断性的定价权来获取消费者的转移支付;这些企业的利润不断增长,其实质是在与民争利,压缩国内民营企业的财富创造机会和创业空间;通过经营国有企业获取利润,其实质为占有、控制了更多的社会资源,与中国入世之后的市场化发展方向相悖。”

Comments [12] | 11131 views

- 评论 -
ggyy 说:
说到Google不能不说几乎所有基于搜索记录的研究\测试与调查都会有极高的样本采样率 直接或间接反应大众兴趣\爱好及需求的指向及变动趋势
at 2008-1-15 9:34:32
wiswood 说:
这个问题如果用Christensen的破坏性创新(Disruptive Innovation)的框架会容易理解:

苹果的酷,跟微软的实用比起来,就是一种破坏性创新,它不是在微软的已有的主流产品的性能上进行加强,而是发掘了消费者的潜在需求,比如对时尚的外观和新的生活方式的需求。此时,性能并不是主要的因素,在破坏性创新的过程中,它只需在(原有的)性能上满足消费者的一般水平就可以了。这个过程中,酷战胜了实用(或者说性能)。

而当年,微软第一次超越苹果时,苹果的机器是主流产品,而微软的开放性架构是代表破坏性创新的那一方面,在当时来说,它们各自找到了自己的消费者,而不仅仅是瓜分了原有的消费者市场。

而苹果现在的酷上加酷,推出一代又一代酷产品,某种意义上这时酷本身也成了一种性能,这种性能跟CPU的运算速度一样,是需要不断被推高的,所不同的只是酷这种性能的演化更艺术化、更具有不确定性、更非线性而已(因此我认为说苹果的酷名声是"线性累积的"恐怕是有问题的)。

所以,当破坏性创新完成后,从大的层面来看,苹果和微软都在做延续性创新,都在改进自己的"性能",只不过它们的性能各自针对消费者的不同需求而已。至于苹果在MAC之外再推出iPOD,则是苹果发挥自身优势在个人数字娱乐方面的又一次破坏性创新而已,而微软的Zune,是一种跟随,这种策略的效率自然无法跟破坏性创新相比。
at 2006-12-25 0:53:43
lgwang 说:
个人认为,苹果的模式是 设计 + 实用 ,至于模式的可持续性,任何模式都存在风险,我想 苹果现在最大的风险是JOBS 的健康.企业的成功是长跑,需要不断持续的改进,并没有一劳永逸的模式和完美的模式.大多数的商业只看了模式,却忘了企业是大活人经营的,而且后者的影响和作用基本上要更大.
at 2006-9-13 14:57:25
fangjun 说:
黄河在GEMag blog中写道:

苹果加入家庭娱乐战团?

9 月12日是苹果的showtime。相较之前缺乏亮点的WWDC,这一次还是小有惊喜。ipod nano推出了升级版(图),苹果自己也毫不谦虚的称 “Look like a rock star”。此外ipod内部的一个功能也得到加强,比如在notes下可以添加视频、图片等文件,而以前只能添加文本文件,这意味如果是技术发烧友,可以改装ipod的空间变得更大。当然还有itunes,升级到了itunes 7。
    不过美国媒体看重的似乎是苹果的iTV(图),据称能将ipod下载的电影导入电视,或者同步将电视节目导入ipod的产品,“iTV盒子”比mac mini要小一些,重量也只有其的一半。
     不妨猜测一下此举的目的。一方面,苹果可能希望通过未来更加强大的终端,比如ipod+phone,或者ipod加其他一些功能,来让手持终端越来越丰富。另一方面,在室内,也可以通过ipod、iTV、mac等等,将苹果变成无处不在。甚至在另一个人们经常要去的活动空间――汽车内,也有苹果。
     Jobs已经很明确的称,“苹果要在你的家里,在你的起居室里,在你的车里,也在你的口袋里”。这意味着,在未来的家庭娱乐战争中,苹果将会成为另一个重要的力量。
at 2006-9-13 14:46:57
lgwang 说:
我想基本上APPLE 还是在正确的道路上前进着,因为Jobs 还在.
具体请见
http://lgwang.blogspot.com/
at 2006-9-13 14:44:33
fangjun 说:
苹果iPod全线更新 旧瓶新酒变化有限
http://www.donews.com/Content/200609/95c3b257b0f74861a72c74db0c2bf641.shtm

 苹果9月12日的新品发布会showtime如约而来,带给我们的是全新的iPod产品线。就总体外形变化来看,苹果并未给我们带来如当年iPod nano亮相时的惊喜,基本沿用已有外形,性能上则有所加强,更象是原有产品的全线改进版。
at 2006-9-13 13:44:49
小旗袍 说:
这就好像如果一个人在一个团队里一直都很优秀,每次的案子和想法都很棒,那大家也都会对他有所期望了,有所依赖了,反过来他自己也就会掉进去,到最后指不定会为了下一次不能圆满交出更好的东西而崩溃。。。。

所以嘛,为了不使自己有一天被那种线型积累压倒塌,就有经常偶尔不定期装怂的必要性哈。。。要正视自己确有力有不歹的地方,标事事都硬上,haha。。。
at 2006-9-11 11:40:02
superlover 说:
我是这么想的:
1  ipod的成功应该还是在技术基础上的,它首推的大容量概念是必须以降低成本的技术为前提的。酷从来都不是决定性力量,现在也不是,酷总是会被实用性取代的,只不过现在还没有比ipod更实用的出现罢了(不要忘了,实用性上还要加上ituns这一条)。换个角度,如果微软的新产品容量是100G,而价格与ipod5G容量的相仿,再配合上只要稍稍说的过去的营销,他不胜出也不太可能吧。
2  现在老美都在叫嚣创意产业么,就是把“酷”变成流水线的东西,现在广告公司里出现的什么“人类学家”这样的细分的职务就是在把创意生产工业化,具体化。
3  最重要的是,酷的人永远只会作出酷的东西来,你让他做大众的东西他还做不出来呢。苹果其实从来都没变,不断在变的只是大众的口味而已,苹果应该庆幸自己赶上趟了。
4  每次看你的文章还是满有启发的,你的思辨能力好强,佩服。
at 2006-9-6 4:12:53
张一帆 说:
我得回答简单得说是可以。第二,苹果得收入很大部分已经是从销售音乐和电视,还有未来地电影里面得来的了。回到第一点,我们想想,今天的电脑是不是尽善尽美了呢?是不是什么人都会用呢?就连苹果电脑也不是。另外软件的发展实际上是受硬件的现实和引导的。硬技术的提高还会带来更多的可能性。我认为空间还大得很,只要有好的设计思路和投入,就会有好的产品。大体上是这样的。
at 2006-9-5 22:42:45
flanker 说:
这么比较不妥。google的产品是软性的使用,不需要开销,而且更新频率较快,始终是beta。
苹果的产品是取代性的,付费的,硬性的。开发和发布压力要大的多。
外观和实质是产品的两面,不能对立来看。如果苹果只会做播放器而不会经营iTunes,不也就是创新的加强版么?
at 2006-9-5 16:08:52
lovelock 说:
google的一大堆新旧酷产品,是围绕着它组织全球信息的主体目标的,就目前而言,是围绕着搜索这一产品主体的,google的所有产品,都必然带一个搜索框。而google的搜索,却早就像windows一样,从酷走向实用,google新产品的推出虽然乱花迷人眼,但他的搜索却是始终向实用发展的。
ipod呢?第一,它是苹果随身音乐产品的主体,第二,这个产品系统的主要吸引力和品牌价值就来源于酷,因此苹果的随身音乐产品只能一路酷下去。不过从苹果的实际操作来看,它已经采用了分品牌的方式,NANO和VIDEO是同时面向市场销售的,对于IPOD的FANS来说,即使NANO失败了,也会依然迷恋VIDEO,因为他们觉得硬盘式的IPOD才是正宗的IPOD,创新失败的风险在一定程度上被这种方式阻燃了。
at 2006-9-5 8:42:44
kenvol 说:
Google每一次推出酷产品,都能推高其品牌,但是,它的那些那些并不太成功的尝试,却很快被人忘记,不会损害其品牌。

因为Google能Beta,beta甚至成为了Google的文化之一,但是苹果生产的硬件却不可以
at 2006-9-5 0:53:51
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